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我去玩《魔之痕》万众注视 潜龙觉悟

  我去玩《魔之痕》游戏是一款2D的ARPG,整体画风偏写实,新手领导节拍较快,小编剧情还没看明确就已经模模糊糊的二十多级了!只管叫《魔之痕》,游戏倒是从菩提老祖的洞府开端的故事!

  《魔之痕》这款游戏一共有三年夜职业,分离是兵士、法师和射手,这三年夜职业各有其特色:

  兵士手持年夜刀,长于近战物理进击,进击力高、血量值高、生计才能强,毛病是群体危害才能较弱,进击缺少爆发;

  法师手持法杖,可以或许对多个仇人造成多次危害,进击力强,然则身材较弱,进击同样相对照较稳固,缺少爆发才能;

  射手手持长弓,可以或许从远间隔就对仇人造成危害,进击力中等,然则爆击爆发强,同样具有必定的群体进击才能,毛病是在属性值方面比拟中等,只以爆击见长。

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